小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……预计怎样合作?

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但过于短小的章节和琐碎的操作却在一程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论的交互部分

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/indie-game-review/florence-review-1/

但这种变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但过于短小的章节和琐碎的操作却在一程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论的交互部分……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感: 当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)